[canvas] 움직이는 공 drawing loop
드로잉 루프 정의하기 매 프레임마다 캔버스에 그리는것을 지속적으로 갱신하기 위해서는, 계속해서 그리는 것을 반복하게 만들어주는 함수가 필요합니다. 이 함수는 매 프레임마다 위치를 바꿔주기 위한 몇가지 변수들을 포함합니다. JavaScript 타이밍 함수인 setInterval()나 requestAnimationFrame()를 이용하면 함수를 몇번이고 계속 반복해서 실행할 수 있습니다. 현재 여러분의 HTML파일 안에 있는 JavaScript중에 처음 두 줄만 제외하고 나머지는 모두 지워주세요. 지운 후에는 아래에 있는 코드를 추가해주세요. draw()함수는 setInterval를 통해서 10밀리초마다 실행됩니다. function draw() { // drawing code } setInterval(dra..